1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32, 44, 64
, 这些数的倒数即为孔径相对于最大值的大小, 且每个值的平方是上一个数平方的两倍, 所以, 每个值的光量是下一个值的两倍. 即光圈 1.4 的镜头单位时间进入的光量是光圈 2 镜头的两倍, 以此类推.f = 28 mm - 78 mm
是 35 mm 底片(即全画幅)的相机标准变焦; 我的 micro4/3 微单的标准焦距换算后就是f = 14 - 38 mm
.(换算以画面大小为等效, 即 35 mm 相机焦距28 mm 时得到的画面范围与我微单焦距 14 mm时是一样的)ISO 100
之类的, 数值线性增长, 即 ISO 200 的底片感光度是 ISO 100 底片的两倍,曝光时间少一半.英国著名物理学家开尔文认为,假定某一黑体物质,能够将落在其上的 所有热量吸收,而没有损失,同时又能够将热量生成的能量全部以“光”的 形式释放出来的话,它便会因受到热力的高低而变成不同的颜色。例如,当 黑体受到的热力相当于500—550℃时,就会变成暗红色,达到1050-1150℃ 时,就变成黄色,温度继续升高会呈现蓝色。光源的颜色成分与该黑体所受 的热力温度是相对应的,任何光线的色温是相当于上述黑体散发出同样颜色 时所受到的“温度”,这个温度就用来表示某种色光的特性以区别其它,这 就是色温。